自《如龙6》推出以来,该系列一直使用龙引擎,去年的《如龙 维新!极》打破了虚幻4引擎的常规使用,但似乎对该系列未来龙引擎的使用没有太大影响。
龙嘎Gotoku工作室技术总监YutakaIta近日在接受媒体采访时表示,《如龙》系列的理想情况是始终使用DragonEngine(或其他一些内部工具集)进行开发,因为它好用,而且是专门为满足该系列的需求而制作的,但这并不意味着DragonEngine就是最好的。他们的程序员总是有一种紧迫感,要让引擎更强大。
因此,该公司之所以一直在涉足其他引擎,如虚幻引擎和联合引擎,是因为它希望更熟悉引擎,而不是过于依赖一种引擎来改进不足以适应行业变化的龙引擎。也许在未来,会有一个非常有用的通用引擎,可以被世界上所有的游戏公司使用。YutakaIta表示,如果他们继续使用龙引擎,他们将无法了解行业未来的动态,将失去竞争力,因此他们将在员工培训中培训其他引擎。