六年前,当忍者
当理论被微软收购时,许多玩家预计《地狱之刃》会成为微软版的《战神》系列,但事实并非如此。特别值得一提的是,续集《地狱之刃2》,游戏时长只有8小时,在接受IGN工作室总裁多米尼克采访时
马修斯解释了这一不同寻常的选择。
游戏时长只有8个小时 工作室进行解释" />
我认为我们的目标永远是讲一个故事,这样比赛的长度就符合我们想要讲述的故事。换句话说,我们不是简单地寻求缩短游戏体验,而是优先考虑如何用最合适的时间长度来讲述一个完整的故事,让开始、发展和结束都捆绑在一起。这是我们的起点。
我还想说的是,在数字发行兴起后,游戏行业已经能够容纳各种形式和规模的游戏作品。
这无疑是一个很大的进步。令我高兴的是,越来越多的玩家开始享受流线型的游戏体验。他们可以戴上耳机,在业余时间沉浸在游戏世界中,比如周五晚上。
完成这款游戏不需要50或100个小时。和我一样,许多玩家更喜欢中等长度的游戏体验。
不可否认,当今社会的人们面临着巨大的时间压力。根据我们从球迷那里得到的反馈,他们更喜欢中等长度的比赛体验。这是因为我们希望游戏旅程的每一步都能给玩家带来深刻的感受。
同时,也有一些玩家更倾向于专注于游戏内容。“
的确,有些球员没有时间打大型比赛。然而,在8小时的游戏和《战神:诸神黄昏》超过50小时的工作之间,仍然存在广泛的中间地带。
此外,《地狱之刃2》的价格高于前作,尽管时长与前作相同。
《地狱之刃2》将于5月21日正式上线,登陆PC和XboxSeriesX|S,在GamePass上线。