忍者理论今日证实,XboxSeriesX上运行的《地狱之刃2》的帧数将只有30帧/秒|S不支持60帧/秒。
该工作室的视觉特效总监马克·斯莱特-通斯蒂尔在接受德国杂志GamePro采访时证实了这一消息。尽管它只支持30%。
每秒帧数和动态分辨率缩放可能会让人有点失望,但为了呈现游戏令人惊叹的视觉效果,每秒30帧的帧速率限制似乎是必要的。
斯莱特-图尼斯特认为,这样的帧速率反而会让游戏体验更具电影感。不过,GamePro也表示,考虑到游戏本身的慢节奏和重磅打击,每秒30帧的帧速率可能不是大问题。
斯莱特-图尼斯蒂尔还向IGN谈到了这项工作中使用的虚幻5引擎。他说《虚幻5》很棒,可以让开发团队创造新的叙事元素、特效等等。
得益于实时照明系统,许多特效都得到了适当的照明,使场景中的所有元素可以比以往的作品更和谐地结合在一起。此外,《虚幻5》还让游戏中的实物道具和服装更加逼真。