电子游戏在发布前几年发布是很正常的,比如三年后发布《艾尔登法环》,2013年首次发布,七年后最终发布的《赛博朋克2077》。索尼之前就遵循了这个习惯,比如发布了《最后的生还者2》2016,要到四年后才会上市。然而,随着SIE的改变,索尼宣布将改变过早玩游戏的习惯。
游戏 现在最多提前2年公布新作" />
事实上,很多大公司,如艺电和微软,也很早就做出了改变。例如,EA现在喜欢在游戏发布前一年宣布游戏,然后很快就会正式发布。
著名大叔西尔克尼格斯在X上表示,Sie已经在沟通方面做出了改变,现在根据游戏的重要性,最多提前两年宣布游戏。最近的作品,如《漫威蜘蛛侠2》《战神:诸神黄昏》,都遵循了这种模式。这两款产品都是在推出前两年宣布的。《星刃》是特别的,将于2019年发布。这可能是采取更早营销策略的最后一场比赛。
小岛曾批评这种缩短宣传窗口的模式,称这会扼杀期待游戏的乐趣,但从发行商的角度来看,这种模式可能是高效的。
西尔克尼特还表示,《吸烟枪》原计划在2023年发行《对马岛之鬼2》,但受上述政策影响,将在今年接下来的几个月发行。
对于传闻中的PS5Pro,Silkiigth,它被称为PS5。
Pro将与一些游戏捆绑在一起,但目前还不清楚索尼是否会在下一次发布时或8月之后展示这些游戏。
游戏 现在最多提前2年公布新作" />
游戏 现在最多提前2年公布新作" />