蒂姆,原创《辐射》的创作者和CRPG游戏开发商
就在一周前,凯恩在好莱坞首映式上与一些不礼貌的粉丝分享了他的想法和不满,他制作了一段视频,深入分析了《辐射》电视剧。综上所述,凯恩仍然热爱这部剧,似乎并不在意一些粉丝的剧集和游戏时间线之间的不一致。
凯恩最欣赏的是,这部剧抓住了《辐射》世界的核心感受。“很容易写出与《辐射》的S世界观不符的末日垃圾作品,”他说。这些年我确实在MOD社区看到了这一点。“抛开N上那些影子忍者/动漫风格的MOD,许多MOD感觉更像《艾利之书》,而不是《辐射》。”
凯恩还欣赏到,三个主要角色代表了不同类型的辐射玩家:露西是一名高尚的外交官,马克西姆斯是一辆穿着权力盔甲的自私坦克,鬼魂是典型的“杀人狂”,就像我们许多人第一次玩游戏时默认的那样。
凯恩似乎是在第二季续约的消息宣布之前制作了这段视频,但他对续约的前景感到兴奋。他还就粉丝们仍在争论的时间线/背景问题发表了自己的看法,节目中时间线的一瞥似乎暗示着新加坡共和国发生了一些可怕的灾难,这发生在《辐射:新维加斯》事件之前。贝塞斯达的高级开发人员随后做出了两次公开澄清,向我们保证《新维加斯》确实发生了。
凯恩似乎对该剧对2077年核战争中谁先开枪的回答提出了更多质疑,他似乎对内幕持保留态度。但除此之外,他似乎并不关心时间线,他认为这可以用解说员的不可靠来解释:“也许游戏或电视剧中的日期是错的。”在《辐射》系列的许多游戏中,人们会告诉你一些不真实的事情。“
从更宏观的角度来看,凯恩将《辐射》比作1《辐射》的S变化无常的时间线,他表示,在一个大IP中,设定漂移是不可避免的。他还提到,像《辐射:新维加斯》这样的开放式游戏很难选择一个正式的结局,我们仍然不知道《辐射》电视剧的时间线会包含哪种不同游戏结局的组合。
他最后警告说:“没关系,我不再负责这部剧了,你也不是。”
基本上,从现在开始,贝塞斯达所做的一切都是官方的。
为了将合理的批评或分析转化为原创的《辐射》辱骂和不健康行为的忠实粉丝,凯恩简单地说:“请停止。”