除了一些额外的功能外,《辐射》中的动力盔甲与游戏中的设计非常相似:笨重、僵硬、荒谬。然而,他们最终的设计也可能完全不同,因为根据《辐射》系列的制作设计师霍华德的说法
根据卡明斯的说法,贝塞斯达从未要求该系列完全遵循游戏设置。
卡明斯在本周的一次采访中说:“他们没有说,‘你必须完全复制比赛’。”他们从来没有说过这样的话。他们说的是,‘让我们看看你认为它应该是什么样子’。“
当卡明斯刚开始这部剧的时候,他对《辐射》的游戏并不是很了解,但在读了剧本和研究了这部剧后,他说自己被迷住了,并决定“尽最大努力还原它”。知道动力盔甲将是他最大的挑战,这也是他和道具设计师迈克尔。
乔特纳和彼得·盖尔夫曼开始制作的第一部。但它也带来了一个小问题。
当时时间还很早,贝塞斯达并不知道我们到底在做什么,所以他们没有给我提供材料。卡明斯说。当他们后来向托德·霍华德和其他制片人展示他们所做的事情时,他们的反应是:哦,你真的遵循了游戏的设计。
与他之前的一些制作经验不同,与贝塞斯达的合作非常顺利,因为在之前的那些项目中,版权所有者坚持审查每一个细节。“我开始向他们征求意见,而不是反过来,”卡明斯说。因为他知道粉丝们会“仔细分析节目的每一个细节”。
贝塞斯达没有一步一步地推他,这显然是一件好事,制作权力盔甲已经够难的了,再加上额外的繁文缛节就更难了。卡明斯说,通常情况下,道具设计师会穿着绿色或蓝色紧身衣,并将科幻风格的盔甲部件粘在一起,作为CG艺术家的参考。但在这种情况下,执行制片人乔纳森·诺兰“真的认为它必须是一台正常工作的设备。”
这件动力盔甲最初是由概念艺术家尚乐制作的,然后设计被送到了Legacy
特效,这已经制作了许多著名的电影银幕盔甲,比如漫威电影中的钢铁侠西装。
卡明斯回忆说,他们至少制作了四套完整的动力盔甲,但并不是所有的都可以穿戴。在马克西姆斯钻进动力盔甲并将其关闭的场景中,剧组制作了一件蛤壳盔甲。观众看到的是闭合的实际效果,但当有人戴上它时,它并不是真的关闭,否则它会挤压人-所以这个部件是由CG制造的。另一套盔甲不是供人穿着的,而是作为暴力冲击的道具。
然而,特技演员和演员也可以穿其他的盔甲。佩戴者甚至可以操纵手臂,但只能勉强支撑一段时间,更不用说需要握持的任何东西都必须固定在盔甲上。这可能解释了为什么我们很少看到第一季中携带枪支的动力装甲用户的画面。
卡明斯希望尽快制作这些盔甲的部分原因是为了让演员有时间适应它们。
他回忆起自己为了获得装甲资金批准所说的话(这肯定是相当可观的):“特技演员需要穿着它去排练,如果他们没有时间排练,效果会很差。”这位替身的名字是[亚当]希皮,他甚至可以穿着权力盔甲跳霹雳舞。“
我们看到的一些盔甲显然是动画的,比如在《史摩维尔》第二集中,马克西姆斯使用了他的钢铁侠般的手推进器(这是该剧最初的动力盔甲功能)。但在节目中有真正的特技表演。为了证明马克西姆斯降落在货运箱的墙上,他们聘请了一个真正的喷气式背包飞行员杰米。
斯坦利要完成这一行动。当他在喷气式背包里飞行时,他实际上不能穿全动力盔甲,但他确实穿戴了一些部件,作为动画师的参考。
除了推进器,该剧还在动力盔甲上增加了开启和关闭面具,多次使用该面具来显示佩戴者的身份。此外,这和我们在游戏中看到的笨拙的潜水服盔甲没有什么不同。改编有时会因过于传统而受到批评,但如果将这种动力盔甲改为其他东西,那将是不可接受的。