广受好评的新模拟构建游戏《庄园领主》是基于真实历史的,但开发人员避免谈论“历史准确性”。
《庄园领主》是一款受真实历史启发,最近推出并受到团队好评的热门模拟构建游戏。然而,这款游戏的唯一开发者拒绝使用“历史上准确的”一词,因为他认为没有什么能完全做到这一点。
在接受虚幻引擎的采访时,工作室唯一的开发者格雷格
Stycze教练进一步阐述了他是如何描述《庄园领主》的,他将《庄园领主》描述为一款“尽可能优先考虑历史准确性”的游戏,尤其是在可能与真实历史“相矛盾”的游戏机制方面。
Stycze说:“老实说,目前我并不认为这场比赛有什么‘矛盾’,但我一直说这场比赛是‘受历史启发’的。”甚至历史学家也建议我避免使用‘历史上准确的’这个词,因为没有什么东西是真正准确的。我试图在游戏性和真实感之间找到平衡,我不想把它变成一个简单的模拟器。这应该是一场有趣的比赛。通常情况下,我们可以找到一个折衷方案。有时它可能有点烦人,但很多时候它激发了真正的创造力,并允许我添加其他游戏中没有的机制(或视觉元素)。“
近年来,“历史准确性”已成为一个有争议的术语,因为它经常受到欧美多元主义捍卫者的抨击。