近日,海外网友发现,最早批评《星刃》的西方媒体IGNFrance给《星刃》的评分(8分)高于IGNAmerica(7分),这让海外玩家大吃一惊。
IGN法国的评论文章其实是从比赛的角度进行评价,不再提女主持人太性感的话题。IGNFrance给出了一个评论:“ShiftUp完全有理由为自己的首款游戏机游戏感到骄傲,这是一款出色的动作游戏,在其他方面也做得非常扎实。”
IGN总部(美国):7分
西班牙国家队:9分
意大利:8.5分
IGN法国8分
同时,它还嘲讽了IGNAmerica“偏爱那些触动LGBTQ群体心弦的丑陋、性别混淆的人物和故事”。
一张照片不言而喻。
IGN法语摘录自《星刃》测试:
ShiftUp在大舞台上证明了自己。
《星刃》在战斗中表现出色,这是一个不可否认的亮点。
这款游戏包含了阻挡、躲闪、联合招式、武器技能、远程选项和五个技能树的所有元素,结合了《只狼》、《尼尔》和《鬼泣》等游戏的精髓,打造了一款紧张刺激的动作游戏。游戏华丽的视觉效果丝毫不减其挑战性和趣味性。
近战是游戏的绝对亮点,即使在一些将《星刃》变成射手(不能使用剑的地方)的关卡中,近战仍然是最吸引人的部分。
虽然将《星刃》变成射击游戏的一部分(在这些级别上不能使用剑)是一种很好的刷新体验,但游戏的核心仍然是近战格斗。大多数敌人的攻击模式和警告信号清晰易读,纳提巴和无人机都可以在战斗结束时被肢解或粉碎。声音设计是令人兴奋和重要的,因为它有助于正确地抵御某些攻击。
这些元素都被一个强大的怪物图标升华了,不同地区和不同级别的怪物图标差异很大,尤其是BossWare,它几乎和For一样难和精致。
软件在《只狼》上的工作也是可比的。对于首次涉足这一品类并在游戏机上发布的游戏来说,ShiftUp在这一领域的成功值得称赞。
《星刃》的S设计也给人留下了深刻的印象。每一个Neytiba都是有血有肉的噩梦,每个改装的人类NPC看起来都奇怪地令人不安,几乎像个机器人,因为他们的植入无处不在。更不用说Boss的设计,他们也非常引人注目,无论是巨大的Neytiba还是更多人形敌人。角色模型非常详细,让这个反乌托邦世界的居民更加生动。
总而言之,《星刃》是一款出色的动作游戏,在战斗、设计和讲故事方面都表现出色。它为ShiftUp在游戏机游戏领域树立了强大的标杆,也让人对他们未来的工作充满期待。
摘要
《星刃》完美地展示了它的雄心:一个开放的世界,详细的线性关卡,激动人心的战斗,令人难忘的配乐,复杂的故事主题。所有这些都创造了一款出色的游戏,甚至在某些方面表现得很好。我们希望主角能给我们留下比主角的服装更多的印象,但这并不影响ShiftUp从手机向游戏机成功转型的实力。
IGNUS7分
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