随着5月份《星空》以测试版登录STeam的更新,玩家们正在熟悉所有的新功能,包括详细的地图,定制船的内部,等等。但一项最初宣布时并没有引起太多关注的变化现在得到了玩家的称赞:关闭默认对话的能力。
贝塞斯达以当球员触发对话时突然放大NPC的脸的做法而闻名。任何玩过《上古卷轴》或《辐射》系列的人都知道,这往往会导致有趣甚至令人不安的场景,NPC会盯着你。《辐射4》通过缩小对话来避免这一点,而《星空》则返回到经典的贝塞斯达NPC特写。
在《星空》发布后,Mod的制片人自己禁用了对话场景,强制使用第三人称视角来与玩家的移动同步。现在,《星空》正式允许玩家关闭对话,这意味着你可以从自己选择的角度观看场景的展开。
与新的详细地图一样,这种切换方法也得到了玩家的积极评价。完整的5月更新要到5月15日才能向所有人提供。
此外,5月份的更新最终将60fps选项带到了Xbox系列X,但还没有在Xbox系列中使用
据报道,《破碎的空间》DLC将在秋季发布,预计将于9月发布。陆上车辆也在赶来。