从最近的一些发现来看,任天堂Switch2可能支持每秒60帧以上的游戏,甚至支持40FPS和120赫兹模式。著名的任天堂数据分析公司OatmealDome仔细研究了最新版本的任天堂框架引擎,发现现在最高支持240个。
FPS的帧速率。考虑到任天堂Switch每秒只能输出60%。
画面的边框,这将是一个相当大的改进。
游戏和40 FPS 120Hz模式" />
事实上,挡板引擎现在最多支持
240fps,但这并不意味着未来的游戏将自动支持高帧频游戏,而是在任天堂Switch上
在2发布之前,引擎现在支持高帧率绝对是一个有趣的发现。
尽管任天堂的新游戏机不太可能有足够的性能来驱动240FPS的游戏,除非它以非常低的分辨率运行。然而,支持更高的帧速率可能会打开大门,进入一些PlayStation5和XboxSeriesX|S游戏中出现的40FPS和120赫兹模式。
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任天堂Switch2据说也支持NvidiaDLSS,所以一些游戏在大型机模式下使用这种机制来达到60fps的游戏速度也就不足为奇了。
由于任天堂在对任天堂Switch2主机保密方面做得很好,有关该系统的信息非常有限。根据最近的一些传言,这将是一次“保守的硬件进化”,在大型机模式下可能会达到4万亿次浮点运算。