微软前高级公关主管布拉德·希尔德布兰德表示,鉴于最近关闭了微软的四个工作室,以及收购动视暴雪和XboxGame的高昂成本
由于通行证增长乏力等问题,微软需要尝试在其订阅服务中增加《使命召唤》或《GTA6》之一,以使游戏部门可持续发展。
希尔德布兰德在其博客中谈到了微软对动视暴雪和Xbox游戏的收购。
在PASS增长乏力后,这家大公司下一步能做什么?希尔德布兰德推测,尽管加入了游戏
一次又一次的游戏将会蓬勃发展,但几乎所有加入这项服务的游戏都无法实现销售目标。
他在LinkedIn上的一篇帖子中解释说:“因此,即使是像《完美音浪》这样令人难以置信的游戏也正在成为游戏。”
PASS还将在当月热门游戏后产生小幅增长的收入,然后随着玩家转移到下一场比赛而大幅下降。《红霞岛》的情况更糟糕,因为这款游戏发布后口碑不佳,从来没有成功的机会。“
希尔德布兰德继续说道,“虽然这项服务仍在上升,但游戏部门在微软的财务报表中基本上可以忽略不计,这种模式很好.”自从Xbox开始收购开发者、发行商,然后是动视暴雪,索伦的目光转向了游戏部门--换句话说,不知道《皮纳塔万岁》是什么的微软高管突然开始关注游戏部门。“预计Xbox将开始收回700亿美元的收购成本,或者至少大幅削减支出。”
虽然《星空》和《和实力派》等游戏将Xbox生态系统的参与人数推高至创纪录的水平,但希尔德布兰德认为,这些发布“并未刺激足够的增长”。由于《完美音浪》和《星空》都没有带来显著的增长,希尔德布兰德认为Xbox需要“包括世界上所有最热门的游戏”。
他说:“唯一的机会就是囊括世界上所有最热门的游戏,让玩家觉得这是绝对必要的。”《我的世界》已经加入,1《使命召唤》已经加入,但这是一款免费游戏,所以它并没有真正增加价值,剩下的只有《使命召唤》或《GTA6》。《GTA6》加入游戏
通行证是不可能的,我认为对于《使命召唤》,他们也在做同样的计算,基本上认为放弃某些销售收入来推动游戏通行证订阅的增长风险太大。“
就在昨天,Xbox总裁莎拉·邦德重申,动视暴雪的游戏将在推出当天加入该服务,这支持了微软愿意承担销售损失,以潜在地改进游戏。
帕斯的视野。