开发商声称,微软的XGP订阅服务导致了行为的转变,导致Xbox上的游戏销售非常低。
游戏销量下跌" />
最近采访了一系列匿名游戏开发商,他们对Xbox的总体看法是,XGP导致了行为上的转变,导致该平台上销售的游戏很少。
开发人员普遍认为,XGP的存在造成了恶性循环。其中一位开发者在两年多前登陆了Xbox平台(该游戏此前曾在其他平台发布),这是一款获奖游戏。他们提到,这款游戏的Xbox销量是最差的。“这有点像把DVD卖给使用Netflix的用户,”他们说。当然,人们偶尔还是会这样做,但你没有瞄准正确的受众。
另一位致力于独立游戏的小团队开发人员谈到了登陆Xbox的挑战及其经济价值。他们说,在Xbox游戏机上发布游戏的困难并不是他们没有考虑该平台的主要原因。他们补充说,特别是今天使用NS或STeam
当Deck是优化目标时尤其如此。
同时,一位开发者也指出了XboxOne、XboxOneX、XboxSeriesX、XboxOne等Xbox平台的多个配置需要克服的挑战
S系列和WindowsPC。他们认为,移植到五种不同的硬件平台对小型独立游戏开发商来说不是一件健康的事情。
对于独立游戏,索尼方面的情况也不乐观。尽管PlayStation平台上的销量高于Xbox,但一些游戏与PC和NS相比仍有很大差距。一位开发商表示,独立游戏在Xbox和PlayStation平台上发布后的一段时间会更有意义,届时他们可以与这两家游戏机制造商达成协议,将游戏添加到各自的订阅服务中。这已成为一种必需品。另一位开发商表示,如果他们在Xbox上发布游戏,但不加入XGP,他们将错失大多数玩家基础,因为这些玩家基本上只通过订阅服务玩游戏。