由Xbox游戏工作室和忍者创建
由理论工作室联合开发的《地狱之刃2》已经开发了几年。从之前的预告片到最终发布的演变是非常明显的。最近的一段对比视频显示了这一点。
如下面的视频所示,对比2021TGA展示的预告片和最终发布版的游戏屏幕,可以清楚地看到,《地狱之刃2》的屏幕在各个方面都得到了提升。
与2021年预告片相比,最终版《地狱之刃2》在渲染质量上有了改进,特别是在灯光、角色皮肤和眼睛方面。后处理效果也得到了改善。这两个版本的游戏还有其他值得注意的区别,但这些可能是由于艺术选择的原因。例如,在较新的动画场景中,摄影机的移动方式不同,并且移动的距离更远。此外,现在的色调比之前曝光的照片更饱和。
相比之下,对比2023《地狱之刃2》的预告片和最终发布的版本,可以发现一些细微的差异。这些差异主要体现在后处理和色调的细微差异上。
虽然《地狱之刃2》的画面表现非常出色,但依然属于Xbox系列
X/S也要付出一定的代价。因为主机版不仅使用动态分辨率,而且不支持60fps模式。这款游戏在两款下一代Xbox游戏机上的目标帧速率都是30fps。Xbox
X/S系列版的《地狱之刃2》没有屏幕模式选项,想要以60fps的速度玩游戏的玩家需要一台功能强大的PC。PC版最近由Flat2VR制作
MoD,但只有高端配置才能在不大幅降低画质设置的情况下获得良好的VR体验。