Take-Two首席执行官施特劳斯
泽尔尼克解释了《GTA6》的漫长等待时间,认为《GTAOL》和《荒野大镖客》足以证明续集之间的间隔是合理的。
泽尔尼克本周在纽约参加TD
在考恩大会期间的一次演讲中,Rockstar从第五代作品发布以来,发布了大量的内容。他还积极评价了Rockstar自第5代推出以来的多元化发展,因为该公司现在牢牢扎根于实时服务市场。
讨论起源于小组主持人询问泽尔尼克如何让Rockstar在未来更频繁地发布游戏,以及团队是否有足够的资源。
泽尔尼克说:“重要的是要记住,Rockstar在发布了5代之后,并没有坐以待毙。我们推出了《GTAOL》,它成为了一个巨大的、生动的生态系统,至今仍在运行和发展。”
Rockstar已经完全从一个大型、独立、巨型游戏(不是一个,而是几个)的品牌转变为一家现在继续经营实时服务业务的公司。
他补充说,在即时服务领域还有更多的事情要做,所以Rockstar在明年推出《GTA6》后,大概率会继续坚持这一模式,特别是因为这些游戏可以不断更新。
泽尔尼克说:“这不是没有产品的12年。”(还有)另一款名为《荒野大镖客》的小游戏,销量约为6500万台。《荒野大镖客OL》也取得了巨大的成功,并一直在优化运营。
鉴于泽尔尼克的评论,Take-Two似乎对GTA花了很长时间才推出续集一点都不失望。虽然这是该系列历史上续集之间等待时间最长的一次,但摇滚之星的发行商似乎只要发布一些东西就心满意足了,甚至更希望它是一款可以维护和盈利多年的实时服务游戏,而不是单人游戏。换句话说,不要指望《GTA7》的推出速度会快于《GTA6》。
《GTA6》计划于2025年秋季推出。它已被确认在PS5和Xbox系列X/S平台上可用,尽管PC版也可能发布。