近日,知名教育评论员张雪峰发表了他对游戏的看法,在网络上引发了热烈的讨论。他在多次直播中阐述了自己对游戏产业的看法,认为当前游戏的核心竞争力不在于画面的精美,而在于情节的感染力和吸引玩家赚钱的能力。
游戏最重要不是画面 而是剧情和吸引人氪金" />
张雪峰强调,一款成功的游戏首先需要一个引人入胜的故事大纲。一个好的故事不仅能为玩家提供身临其境的游戏体验。同时,游戏也需要具备吸引用户持续充值的能力。在当前的游戏市场中,玩家的支付倾向和支付能力对游戏的长远发展至关重要。
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对于想报考游戏相关专业的考生,张雪峰的建议是,在学好游戏制作技术的同时,也要自学心理学和消费心理学,以补充目前高校通识教育学科交叉整合的不完善之处。这些知识有助于更好地了解和满足玩家的需求,从而创造出更具市场竞争力的游戏作品。
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不过,张雪峰的言论也遭到了一些网友的质疑。有网友认为,游戏行业并非单打独斗,需要文案、策划、艺术等多个子行业共同努力,每个环节都需要专业人才和知识支撑。此外,一款游戏的长期运营往往有赖于成熟的大公司制度,而大公司的运营和支持也是游戏长期发展的关键。