今天是动视经典游戏《虐杀原形》发布15周年。《虐杀原形》由激进式娱乐公司制作,Activision于2009年6月9日发行。
玩家将扮演一个由病毒组成的有机体,与军队和各种变异生物作战。游戏以高度自由、肆无忌惮的破坏和暴力杀戮为卖点,使用了激进派公司自主研发的钛合金游戏引擎IV。
游戏引擎),游戏风格类似于《GTA》系列,不同的是,当主角抓住路人或敌人时,他可以吸收他们的记忆、能力,甚至转化成他们的外表来伪装自己。
主人公有很强的生命力。被机关枪击中只感觉有点痒。被坦克、主炮或导弹击中只会爆炸,只会失去少量的生命值而不会死亡。此外,吞食生物将恢复它们的生命值。此外,玩家可以充分利用周围的一切进行攻击或躲藏。例如,他们可以毫不费力地抬起汽车或碎片,并将其扔向敌人。他们可以吞噬没有生病的正常人,并把他们变成一个被吞噬的人的样子,以躲避敌人。追踪,玩家可以在战斗中使用一些团体攻击技巧来达到攻击目标,而这些主角的这些特殊能力大多是通过游戏菜单中的点数购买的。
续集《虐杀原形2》于2012年4月在PlayStation3和Xbox上发布
360平台,并于2012年7月在Windows平台上发布。游戏的新主角是前美国海军陆战队中士詹姆斯·海勒
海勒),他想要报复他的主要对手亚历克斯·默瑟。