在本月早些时候的Xbox发布会上,微软和
联盟宣布了一个新的系列:《战争机器》《战争机器:事变日》。第一支预告片看起来不错,但自发布会现场直播以来,粉丝们对它是否为即时渲染争论不休。开发人员
联盟的一位发言人向外国媒体GameSpot澄清说,第一个预告片确实不是即时渲染。
发言人说,《战争机器:事变日》的第一个预告片是由联盟Blur宣布的
它由Studios和GNET联合开发,使用游戏中的模型、纹理和环境,所有这些都是通过虚幻5引擎捕获的。预告片并不像一些人认为的那样是即时捕捉的。
这也解释了为什么TGA主持人杰夫·基斯利说游戏的第一个预告片实际上是CG而不是实际的游戏屏幕,尽管这激怒了许多Xbox粉丝。
即便如此,
该联盟还表示,他们对游戏的视觉方面有着雄心勃勃的抱负,包括支持光线跟踪的照明、反射和阴影效果。