在《博德之门3》的玩家中很受欢迎的这位角色的心,最初想要更讽刺一些,但由于内部反馈,她的挖苦本性被大大降低了。
迎新的犀利和脾气是她最鲜明的特征之一,这也使她成为《博德之门3》上受欢迎的恋爱对象。然而,根据最近英国电影学院奖的一次研讨会上透露的信息,在游戏的早期接入阶段,迎新似乎相当刻薄。
游戏总监斯文
Vincke说:“一开始我们认为Shin很刻薄,这很棒,因为我们的主要目标是建立一个相互不信任的团队,然后他们会逐渐建立信任。”
芬克承认,为了让其他团队成员对迎新感到不信任,编剧们做得太过分了。他回忆起另一位开发人员(可能是首席编剧莎拉
贝鲁斯,但研讨会上只提到了她的名字,无法得到证实)曾说:我真的不喜欢迎新。
主持人随后问迎新的卑鄙程度是否降低了,芬克回答说:是的,已经大大降低了。
《博德之门3》提前访问了大约三年。在此期间,拉里安工作室根据玩家的反馈对最终版本进行了许多重大修改。在研讨会上,芬克提到,早期的接入玩家直言不讳地说出了他们认为出了什么问题。
“玩家告诉我们,‘这是个错误,你不应该这么做,我们现在有100人这么说,未来还会有数百万玩家这么说。’所以现在就改变吧!‘”