战马工作室的托比爵士在一次采访中透露了关于《天国:拯救2》的一些最新细节。
采访中最热门的话题之一是国防部的问题。原来,开发者并不打算在控制台平台上正式支持玩家自制的MOD。先生
托比也不确定他们是否会在PC上提供MOD工具。
然而,如果开发人员决定这样做,他们将尝试以比第一代更快的速度推出该工具(第一代花了整整一年半的时间才获得官方的MOD支持)。开发人员意识到,该工具越早推出,围绕《天国:拯救2》的MOD社区就会越大、越活跃。
这款游戏将有一个锻造系统和长柄武器来战斗。开发商没能在冠军争夺战中一决雌雄。
与第一代不同,在续集中,开发人员为每种武器类型创建了单独的动画,这将增加战斗系统的多样性。
《天国:拯救2》99%将推出扩展内容。目前,开发者都在专注于开发游戏的核心版本,对DLC只有一个模糊的概念。
战马工作室对这款游戏拥有完全的创意控制权,发行商Deep
白银没有干扰开发过程。因此,游戏中出现的一切都是因为开发者自己想加入。
先生
托比在采访中还提到,华马影业没有计划更新原版《天国:拯救》的下一代版本,因为它们没有足够的处理能力。至少到目前为止,还没有迹象表明没有其他团队的支持就可以打出这样的补丁。
《天国:拯救2》将在PC、Xbox系列S、Xbox系列X和PS5平台上提供。这款游戏计划于今年推出。
目前,战马工作室无法提供更准确的日期。SirTobi在接受采访时保证,开发工作进展顺利,除非发生一些不可预见的事件,否则比赛不会推迟到2025年。