MachineGames介绍了即将推出的动作冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》的关卡内容。
来自MachineGames的游戏总监JerkGustafsson和制片总监John
詹宁斯透露了即将到来的比赛中将出现的级别。开发人员还暗示了该系列中的一些新老角色。
古斯塔夫松和詹宁斯透露,《夺宝奇兵:古老之圈》将拥有多个全球级别,包括喜马拉雅山脉、马歇尔学院、梵蒂冈、埃及金字塔和泰国丛林。这场全球冒险是该系列的标志之一,可以提供更多样化的游戏机制。
开发商透露,《夺宝奇兵:古老之圈》的故事情节围绕着一系列主角追踪从他工作的大学被盗的古代文物,这将把他带入与古圈有关的阴谋中,古圈是一个神秘的古遗址和文物阵列。托德,他长期以来一直考虑围绕着古老的圈子写故事
霍华德是想出这个情节点子的人。
他们还谈到了游戏中的角色。虽然《夺宝奇兵:古老之圈》上的角色大多是新面孔,但也会有一些熟悉的面孔,比如马库斯·布罗迪。游戏中也会有一些经典角色的客串。至于主要的反派,埃米什·福斯被描述为一个敏锐和善于操纵的角色,而维克托·甘茨则是一个忠诚的国防军上校。
在游戏性方面,开发商提到,即将推出的游戏旨在让玩家体验真实的印第安纳琼斯体验,重点放在他的个人素质和冒险精神上。游戏周期将结合角色的运动能力、战斗技能和好运,在行动和探索之间取得平衡。
古斯塔夫松和詹宁斯分享了这款游戏的开发过程,包括广泛的研究、电影评论以及与卢卡斯电影公司的合作
与游戏公司密切合作。该团队的目标是忠于印第安纳·琼斯的角色,并确保提供逼真的游戏体验。根据他们的说法,能够使用卢卡斯电影公司的资源和档案,以及与熟悉该系列的人合作,对游戏开发非常有帮助。