《艾尔登法环:黄金树幽影》于上个月正式发布,并因其难度而受到媒体和玩家的批评。但灵魂游戏的特点是不断的死亡、重复和挣扎。从你克服困难的那一刻起,你就会获得成就感。
通过与F俱乐部的一些专业人士交谈,笔者发现《艾尔登法环:黄金树幽影》不能只使用武力,而必须充分利用游戏中的一些道具,并对系统进行壮大和升级。也许一些偏执的球员不想参与RPG系统,习惯了持续的战斗,但这可能是非常困难的。然而,我想说的是,如果你觉得《艾尔登法环:黄金树幽影》很难,那么你可能不会喜欢《黑神话:悟空》。
《艾尔登法环:黄金树幽影》有很多次,你需要不断地躲避。你可能需要三次、四次甚至五次才有机会反击。作者尝试了两个小时的《黑神话:悟空》,并与四位老板竞争。老大将发动一系列袭击。由于没有阻挡系统,他只能依靠躲避。在大多数情况下,当Boss进行四五次攻击,而你完美地躲避时,你只能对Boss进行两到三次轻微攻击。
笔者发帖的目的并不是要说服玩家放弃《黑神话:悟空》,这是一个有灵魂的游戏,但我只是建议,如果你不熟悉灵魂格斗,《黑神话:悟空》不会因为它而对你友好。