今天,韩国游戏媒体RULIWEB发布了对《黑神话:悟空》制作公司游戏科学开发者的采访,其中游戏科学工作人员表示,《黑神话:悟空》发布后会积极更新,一定会发布DLC。
游戏科学:《黑神话:悟空》发售后将推出DLC" />
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问:这项工作是基于虚幻引擎
5开发,表现出优异的图形性能。您在优化过程中遇到过什么困难吗?
答:优化有很多困难,所以我们投入了更多的精力。它至少可以在GeForce1060显卡上运行,并尽量确保图像性能不会因为显卡的不同规格而有太大差异。
问:提起孙悟空,人们首先想到的是如意的金箍棒、翻筋云和魔术。你能召唤翻筋斗的云,在比赛中骑着它,就像变成蜜蜂一样吗?
答:目前还不好说,但我们会尽可能多地增加西游元素,无论是设备还是物品。
问:除了如意金箍棒和赤潮,还有哪些武器?
答:由于主人公是孙悟空,他实际使用的武器是如意金箍棒,有三种形式,可以进行不同类型的攻击。正如你所看到的,其他获得的武器被用来改变,很难说有多少。
问:我听说调整没有困难。你预计会玩多久?
2020年《阿凡达》第一次公布时,我会说15个小时,但我不知道平均时间,因为每个人的风格和发挥水平都不同。但很明显,你可以有各种各样的体验。
Q|_8@981.com在真实的道路上会有一个岔路口,所以你可以选择战斗,也可以直接绕过它。整个作品的场地结构是这样的吗?
答:虽然这是一款以故事为中心的单人游戏,但你可以设计探索路径,在路上走岔路,获得新的装备或物品,在某些情况下,还可以获得新的任务。
问:我想知道有没有什么考虑因素,比如“新”
像“GamePlus”这样的功能?
A:因为这是一个故事游戏,一旦通关完成,老板就不会出现在球场上,只能从头开始。此时,在通关游戏结束后,您可以在保持已获得的功能的同时继续进行。
问:游戏发布后,你有计划发布任何可下载的内容或扩展包吗?
答:目前,我们正在尽最大努力准备发布,但我们计划在发布后积极更新。一旦游戏稳定下来,我们肯定会发布DLC,但具体时间还很难说。
问:顺便说一句,关于这款游戏是动作角色扮演游戏还是灵魂游戏,有很多争论。你觉得这件事怎么样?
答:类灵魂游戏没有标准,作为开发者,我们认为这是一款动作角色扮演游戏。顺便说一句,在追求动作RPG时,我们非常强调操作感和互动感,让你展示自己的能力和战斗力,如果你喜欢,你可以让战斗变得更难。