尽管EA、育碧、暴雪、恩布瑞尔等西方游戏厂商都大力支持产生式AI技术,但日本老牌游戏公司任天堂却不会效仿。任天堂已经证实,其未来的第一方游戏将不会使用产生式人工智能技术。
游戏不会使用生成式AI" />
在最近举行的投资者问答环节上,任天堂概述了公司未来的游戏愿景。在谈到人工智能技术时,社长古川俊太郎表示,人工智能确实很强大,但还不是结束一切的时候。
他说:“我们希望继续展现我们独特的价值,而这是仅靠人工智能技术无法实现的。”
可以看出,任天堂高管对AI技术的看法与欧美厂商大相径庭。此前,EA和微软等公司高管曾称赞AI技术能力,这种能力可以降低成本,加快游戏开发进程。
西方游戏公司正在探索使用AI来改善游戏环境,让NPC运行得更自然,从而提高游戏的互动性和沉浸感。此外,NVIDIA还在考虑提供DLSS
4引入人工智能等新功能来生成对象和纹理。这将使游戏开发更快、更便宜,并减少对劳动力的依赖。然而,这样做可能会让许多游戏从业者丢掉工作。
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