众所周知,游戏产业正在成为摇钱树。每天都有很多微额交易的免费游戏出现。根据管理咨询公司贝恩公司的最新报告,到2027年,全球游戏产业收入将达到3000亿美元以上。
游戏收入将超过3000亿美元" />
贝恩公司表示,从现在到2027年,全球游戏收入将以9%的复合年增长率增长,这将使收入上限从2022年的1,990亿美元增加到2027年的3,070亿美元。该报告强调,13岁至17岁的年轻游戏玩家是一个脆弱的市场,他们现在玩游戏的时间比看电视节目等其他媒体的时间多40%。
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有了里程碑式的投资和收购,例如微软收购动视暴雪,流动性比以往任何时候都要多。从电竞到手游,每一个垂直行业都在经历增长。这些分析师也一直在研究流媒体和“游戏影响者”的崛起。随着时间的推移,他们正在成为多媒体超级明星,吸引了数百万观众,仅通过在线直播游戏就获得了惊人的收入。
博彩业利润丰厚,年复合增长率惊人。很快,游戏产业的价值和影响力将超过电影、音乐或电视产业。随着技术变得越来越先进,这只是个时间问题。此外,即将到来的游戏,如《GTA6》,本身就可以产生数十亿美元的收入。
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