今年美国体育界发生了一些事情:全国大学生体育协会(NCAA)达成了一项协议,允许大学运动员为他们的服务付费。NCAA是最高级别的大学体育组织,每年通过举办赛事赚取超过10亿美元的收入,但运动员一分钱也得不到。这笔交易对学生运动员来说是一个胜利,他们过去经常免费透支自己的体能。对于游戏发行商艺电来说,这也是一件大事,这意味着他们终于可以再次制作大学橄榄球比赛了。
十多年后,EA推出了它的第一款大学橄榄球游戏EA。
《体育学院橄榄球25》已经成为今年最受期待的比赛之一。在上周先发制人的试用阶段(仅限于以100美元预购终极版的玩家),有超过600000人在线。甚至在正式上线之前,《大学橄榄球25》的S在线人数就达到了《绝地潜兵2》和《博德之门3》的水平。
遗憾的是,玩家在PC上无法体验《大学橄榄球25》。据我们所知,目前尚不清楚艺电此次为何不推出PC版。
考虑到EA的历史,PC版的缺席有点令人惊讶,但并不令人意外。《麦登橄榄球》系列与PC平台一直存在分歧:艺电在2008年至2017年期间完全停止支持Windows,直到2018年才重新推出PC版本。然后,在去年的《麦登橄榄球24》之前,该系列养成了在PC上发布前几代大型机版本的年度游戏的习惯。这些版本是EA专门为较老的主机开发的,通常缺乏当年推出的新功能。让这些版本只能在PC上使用,会让玩家理所当然地认为EA根本不在乎PC。
《麦登橄榄球24》PC版打破了这一常规,而将于下月发布的《麦登橄榄球25》PC版也将同步更新,这让《大学橄榄球25》完全缺席PC这一最大游戏平台更加扑朔迷离。
有玩家猜测,在整个球员画像之争后,EA担心《大学橄榄球25》可能会被添加未经授权的内容进行MOD修改,于是放弃了PC版本,但EA没有任何解释。
另一种可能的解释很简单:EA橄榄球游戏在PC上卖得不好。而《麦登橄榄球24》的蒸汽版则被评为“好坏参半”,用户评论不到7000条,这与艺电对销量巨大的预期不符(发布多年的平庸版本也不是个好主意)。艺电的足球游戏《艺电》
《体育俱乐部24小时》(前身为国际足联)在STeam上有77000条评论。
这绝非偶然:艺电的橄榄球游戏一直是为操纵而设计的,主要销售给大型机玩家,索尼或微软是它们的营销合作伙伴。如果制作PC版的《大学橄榄球25》是不可行的,部分原因是EA没有优先考虑PC玩家。事实上,艺电并不是唯一一家这样做的公司。索尼的1《博德之门3》游戏至今仍未登陆PC,尽管它在几年前登陆Xbox平台令人惊讶。
15年前甚至10年前,把全部赌注押在大型机平台上并不奇怪,但现在却很少见。电脑游戏现在已经成为主流。PC上有很多1《大学橄榄球25》和1《麦登橄榄球》的玩家。《绝地潜兵2》的销量也超过了个人电脑上的PS5版本。如上所述,EA的“EA”
体育
《FC》系列在SESTEAM上也取得了不错的成绩。在一个游戏可以随时随地玩的时代,《麦登橄榄球》很有可能成为任天堂以外的发行商生产的最具大型机色彩的主机游戏系列。
一些粉丝仍然希望EA会突然宣布《大学橄榄球25》在STeam平台上的到来。这并非不可能,但可能性不大。