《GTA6》出版商Take-Two
Interactive认为,负面评论轰炸是一个严重的商业风险。在最近与投资者的一次交流中,该公司指出,“负面评论的轰炸”对其业务构成重大风险,这将减少公司的收入并失去玩家。
多年来,Take-Two一直是“差评轰炸”的受害者。现在,这家游戏巨头已经正式承认,这种在线活动构成了商业风险,直接证实了它们的有用性。
在最新的10-K申报文件中,Take-Two正式承认了负面评论轰炸对其业务的影响,强调了在第三方平台上获得并保持高分的重要性,因为这有助于推动玩家找到他们的游戏。
如果他们的任何一款游戏的评分下降,或者如果他们收到大量负面评论导致评分下降,他们的游戏可能会变得更难被玩家推荐。此外,他们可能会受到旨在损害特定游戏收视率的诽谤活动,这可能会产生重大影响,导致玩家损失、收入减少、广告和营销成本增加(以应对负面评论的影响),以及损害他们的声誉。
当然,仅仅因为一款游戏被糟糕的评论轰炸并不意味着它就是一款糟糕的游戏,因为玩家有时会出于某种原因对一款游戏进行糟糕的评论以示抗议。虽然《GTA6》受到负面评论轰炸的可能性极小,但奇怪的事情仍有可能发生,但这并不妨碍《GTA6》在发布后卖得很好。