自发布以来,《刺客信条:影》因选择黑武士水助作为这款以日本封建时代为背景的游戏的英雄而陷入巨大争议。这甚至引起了日本参议院议员的注意,认为这部作品篡改了日本历史,错误地描述了日本文化。
近日,有消息称,虚构《刺客信条:影》黑人武士宫助故事的教授托马斯·托马斯·洛克利被日本一所大学开除。
育碧刚刚发表了一篇长文来回应这些纠纷。这封信强调,《刺客信条》系列一直专注于从历史中汲取灵感,而不是完全照搬历史事实。
育碧在给日本玩家的一封信中表示,他们从来没有想过任何《刺客信条》游戏,包括《刺客信条:影》,都是历史和历史人物的真实代表。取而代之的是,他们的目标是激发玩家的好奇心,鼓励玩家探索和了解更多关于我们材料的历史背景。
《刺客信条:影》的S的首要任务是成为一款以封建日本为背景的引人入胜的虚构历史小说的有趣游戏。为此,开发团队与外部顾问、历史学家、研究人员和来自育碧日本的内部团队广泛合作,为团队的创作选择提供信息。
开发团队表示,尽管正在进行这些努力,但之前的一些宣传材料确实引起了日本社区的担忧,团队对此表示歉意,并强调,目前呈现的所有游戏结果仍在开发中,并将继续进化,直到上市。球队将在收到的建设性批评的基础上继续改进,直到游戏交付给玩家的那一刻,甚至在游戏发布之后。
开发团队随后解释了选择《水族》作为主角的决定,强调《刺客信条》游戏是一部虚构的作品,灵感来自真实的历史事件和人物,从一开始就使用偏离事实的创意技巧,融入奇幻元素,创造出引人入胜的沉浸式体验。而美介在比赛中的表现就说明了这一点。他独特而神秘的背景使他成为在封建日本背景下讲述《刺客信条》故事的理想人选。虽然他在游戏中被描绘成武士,但这确实是一个有争议的问题。团队将这一点精心融入到游戏叙事中,并与另一位日本忍者主角奈苏江合作,为玩家提供不同的游戏风格。
育碧表示:自宣布《刺客信条:影》以来,我们收到了很多积极的反馈,也听取了一些批评,包括日本球员的宝贵声音。和你们一样,我们充满了对历史的尊重,真诚地尊重日本丰富遗产中蕴含的历史和文化价值。
我们从来不认为任何《刺客信条》的作品,包括《刺客信条:影》,都是历史或历史人物的真实代表。相反,我们的目标是激发玩家的好奇心,鼓励他们探索和理解我们受到启发的历史背景。“
之前的几部《刺客信条》电影都出现了真实的历史人物,比如莱昂纳多·达·芬奇和华盛顿。
针对网上的相关讨论,声明继续说道:“我们承认宣传材料中的某些成分引起了日本社会的关注,我们对此表示诚挚的歉意。”我们想进一步澄清的是,尽管我们在整个开发过程中征询了很多人的意见,但他们并不对创意团队为游戏和娱乐所做的决定负责。“
至于三助,育碧认为,他的《独特而传奇的一生》让他成为了《刺客信条:影》展现日本封建时代故事的理想人选。
尽管光介在《刺客信条:影》中被描绘成武士,但我们承认这是一个值得争论和讨论的问题。我们谨慎地将这一点融入到我们的叙事中,与我们的另一位主角--日本忍者奈苏江--一起,她在游戏中同样重要,我们的两位主角为玩家提供了不同的游戏风格。