《龙腾世纪:影障守护者》将于今年秋天上映,距离该系列的最后一部作品《龙腾世纪:审判》已经整整十年了。虽然玩家对一个成功的系列赛从第三名到第四名花了很长时间感到不满,这是可以理解的,但开发团队的成员表示,这个项目的规模需要如此长的开发时间。
在谈到《龙腾世纪:影障守护者》的开发周期时,创意总监约翰
Epler说BioWare“想要确保我们做对了”,称这个动作RPG是“最好的版本”。
根据埃普勒的说法,这款游戏的配音演员已经参与制作五年了,而创意表演总监阿什利
巴洛说,RPG有惊人的14万行对话录音。其中,6万行只属于主角鲁克,而每个角色变体(由不同的演员扮演)大约有1.5万行。
巴洛说:“录制700个字需要很长的时间,你知道——8万行或14万行,加上所有的Rook行。制作出优秀的作品需要时间。”
当然,值得指出的是,据报道,《龙腾世纪:影障守护者》的早期开发阶段充满了幕后问题和重启,BioWare花了一些时间才敲定了这款游戏的纯单人愿景。
无论如何,《影障守护者》的规模无疑是巨大的。超过14万行的录音对话超过了以往所有BioWare游戏,其中《龙腾世纪:审判》有80,000行录音对话,《质量效应:仙女座》达到65,000行(有趣的是,这比《质量效应2》和3的总和还要多)。
《龙腾世纪:影障守护者》将于今年秋天在PS5、XboxSeriesX/S和PC上推出,并将支持STeam
甲板。具体的上映日期将在今年夏天晚些时候公布。