Capcom发布了本财年(2024年4月至6月)的第一季度业绩。尽管净利润同比下降32.5%,利润同比下降46.4%,但这家日本出版商表示,他们有望达到今年的收益预期,最近一个季度其所有业务部门都超出了预期。与去年同期相比,Capcom的拱廊部门、游乐园和其他业务在本季度都出现了增长。
Capcom将公司营收同比下滑归咎于去年6月的《街头霸王6》(因为去年同期的季度业绩非常好,归功于《街头霸王6》)。该公司指出,其大部分新产品是在本财年下半年(2024年10月至2025年3月)堆积销售,导致本财年上半年(2024年4月至9月)几乎没有新产品推出,与去年同期相比表现不是那么好。Capcom当前财年要到2025年3月才结束。
财报显示,该季度销售额为295.97亿日元,同比下降32.5%;营业利润为128.89亿日元,同比下降46.4%;季度净利润为99.75亿日元,同比下降45.1%。
Capcom解释称,在2024年4月至6月的三个月期间,公司的核心业务——数字内容(即游戏)收入依赖于现有游戏(老游戏)登录新平台所产生的收入以及上一财年发布的杰作的持续销售,因为公司的多个新发布窗口集中在本财年的下半年。
因此,Capcom在本季度售出了953万款游戏,Capcom表示,尽管与上一财年《街头霸王6》发布时的同期相比有所下降,但它在实现全年目标方面取得了坚实的进展,符合计划。
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Capcom的上一部杰作是《龙之信条2》,自今年3月推出以来,已经售出了300多万部。这也是该公司第一款定价为70美元的游戏。
Capcom《丧尸围城:豪华复刻版》将于9月推出,而《怪物猎人:荒野》计划于2025年推出。