近日,在ChinaJoy高峰论坛上,腾讯公司副总裁张巍表示,AI在游戏领域已经成为研发“标配”。
腾讯今年推出了新的自主研发的AI引擎,可以将游戏场景制作和内容生成等领域的一些工作效率提高40倍以上。
据了解,腾讯是最早系统部署AI研发的公司之一。从2016年AI实验室成立,到去年推出混源模式,相关研究已经在游戏、社交、数字人等领域广泛落地。
近年来,腾讯持续加大对游戏研发的投入,在基础理论研究和应用水平上取得了一定成果。
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此外,腾讯在内容制作流水线、游戏角色培养、经纪人动作生成等方面也取得了重大进展。
例如,在大型格斗游戏强化学习程序《火影忍者》的手游中,直接让训练需要的时间和资源下降了90%以上,其理论成果在国际上都具有领先性。
基于腾讯自主研发的游戏引擎和中国自主研发的虚拟形象显示技术等技术搭建的全运动飞行模拟器视景系统,已正式通过民航局中国的最高层级鉴定,并于今年1月投入飞行员培训,已完成400多个小时的飞行培训。
游戏研发效率提升超40倍" />