微软DirectStorage API现在可以随Windows上即将推出的游戏一起推出。有了它,就像DirectX一样
随着终极版提高渲染技术,开发者和玩家将能够在PC和主机上使用最好的IO技术,这将大大缩短加载时间,并提供更详细和扩展的游戏世界。
DirectStorage API是对PC游戏不断发展的存储和IO环境的回应。DirectStorage将用于一些带有NVMe的系统
系统支持固态硬盘,致力于将游戏体验提升到一个新的水平。
DirectStorage API现在可用于所有微软合作伙伴的游戏,以在发布时提供支持。这项技术也将在今年的GDC上展示。
对于玩家来说,DirectStorage兼容Windows 10设备。但是,这项技术是针对Windows的。
1,因为这个操作系统内置了最新的存储优化功能。
虽然你可能会看到任何类型的存储设备的好处,安装游戏到NVMe。
固态硬盘将最大限度地提高您的IO性能,并帮助您充分体验DirectStorage的优势。这个API有几个IO系统的改进,不仅可以减少加载时间,还可以让细节更加丰富的游戏环境得以实现。
概括地说,直接存储
API可以降低每个请求的NVMe开销,实现一次一批多个并行IO请求,有效地交付给GPU,使游戏能够更好地控制何时接收IO请求完成的通知,而不是响应每一个微小的IO完成。
直接存储
API是专门为NVMe固态硬盘设计的,因为它们有一个叫做NVMe队列的硬件数据访问管道,特别适合游戏工作负载。DirectStorage编程模型本质上允许开发人员直接控制这种高度优化的硬件。
目前,这项技术可以在最新版本的Windows中使用。