今年2月,英特尔举行了在线投资者说明会,并制定了公司业务的未来计划。Intel讲了很多关于CPU和GPU的未来发展,简单提到了一个叫Project Endgame的项目。当时猜测可能类似于NVIDIA GeForce Now云游戏服务。因为即将发布的Intel Arc GPU,这个项目的更多细节更加清晰。
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英特尔副总裁丽莎皮尔斯(Lisa Pearce)发布公告,在GPU发布前回答一些紧急问题。其中一个回答提到了“最终方案”,但没有给出细节。根据回答,一开始是“某种云游戏服务”比较准确,但似乎项目希望在云游戏之上做更多。
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皮尔斯在公告中表示:“英特尔决心减少有时会让PC游戏变得困难的障碍。游戏兼容性问题,下载时间长,性能不稳定,补丁更新频繁只是其中的一部分。解决这些问题需要云计算等软件技术的投资、创新和全球服务。”
“‘最终计划’是一个统一的服务层,它使用无处不在的计算资源——云计算、边缘计算和您的家用电脑来改善您的游戏和非游戏PC体验。通过“最终计划”,我们可以让我们的用户摆脱他们的本地硬件规格。“最终计划”为英特尔未来十年的实时GPU体验铺平了道路。目标是在几毫秒的延迟内实现万亿次浮点运算。从今年第二季度开始,我们将迈出第一步。”
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当前的GeForce Now迭代允许用户远程租用NVIDIA PCs,将游戏流式传输到支持的屏幕上。“最终方案”听起来差不多,但范围可能更大,超越游戏。这意味着我们可以看到复杂的计算应用程序,而没有一台计算机可以处理它们。艺术家可以租用一些东西来运行他们喜欢的程序,如CG 3D渲染。