说到塔防这个范畴,它的玩法非常简单易懂,就是围绕着“塔”和“防”这两个字。近年来,从《植物大战僵尸》到《保卫萝卜》,再到《明日方舟》,市场上流行的塔防多以塔防的位置部署和升级为主,防御固定的单线或多线。
如果在游戏过程中加入一点点随机性,很容易让游戏失去平衡。所以,即使在这个各种游戏都可以是肉鸽的时代,肉鸽的元素在塔防的游戏中也是相当难得的。
《明日方舟》的综合策略游戏给出了一种提供战前随机选择的方式,使得塔防和胭脂副本合二为一,成为副本战斗的一种方式。今天要介绍的《重构Refactor》(以下简称《重构》)是一款成功为游戏玩法本体增加随机性的纯塔防!
[“被人遗忘”的塔防重新发光]
《重构》能在塔防中加入鸽子元素,很大程度上是因为它选择了与市面上常见的塔防不同的另一个分支:“防”与“塔”并重。
这里的“防”,一般是“防线”的建立。在常见的塔防中,改变或割裂固有防线的多是塔挡。无论如何,防线选择的模式只有几种。《重构》在布局防御塔的同时扩大了防御线,让不固定的路线可以对抗鸽子元素带来的随机性,达到新的平衡。
03010中唯一固定的项目是出口和入口。
作者是一名喜欢研究策略游戏的研究生。他对这种塔防的“旧”与“新”结合的创意和设计力量,使他在2021年indiePlay最佳学生作品奖中以《重构》获得第一名。
[经典与创新-多方面重构]
图片,不同职责的基本塔,怪浪,BOSS轮.一些经典的塔防元素在《重构》中依然发挥着重要作用。作为这款游戏名称的重要系统重新配置,是肉鸽在这些基础上的又一次巧合发明。
《重构》中的肉鸽元素体现在其可选的随机扩张基地(三选一随基地塔出现)及其不同的防御路线,连接路线后显露的随机陷阱,每关出现的随机敌人,随机的“重建公式”。
自由设计的防线,随机配方
游戏中,基塔的属性用五种元素打包展示,通过不同元素的基塔“重构”的新炮塔可以获得相应元素的基础属性,还可以获得额外的元素组合技能。
“重建”这座塔有很多种可能性。
当然,成长元素也是新肉鸽游戏中对玩家“友好”的重要方式。《重构》的做法是通过海浪挑战的实现,打开基础元素塔和重构公式。
据说更多的塔正在建设中。
随着战力的验证,基础关卡之外还有无穷无尽的模式供玩家不断挑战~
无尽模式下后期实力可怕的Boss
重建
Refactor将于3月29日在Steam正式版上线。作为获奖的学生作品,体现了新旧结合的成熟玩法和创意,也为塔防这个看似单调的类别增添了有趣的分支。感兴趣的朋友可以提前加个愿望清单~