在城堡内外,虽然《霍格沃茨的遗产》的开放世界会有很多IP粉丝会立刻认出的地方,但也会有很多新的地方让玩家去探索和发现。
首席环境设计师波士顿麦德森(Boston Madsen)一生都是哈利波特的忠实粉丝。她对整本书都很熟悉,要想把霍格沃茨设计得既熟悉又有探索,这是重要的基础。
波士顿说:“我们把霍格沃茨建成了一个我们作为粉丝也想去探索的地方。任何读过小说的朋友,不管是不是艺术家,都在脑海中构建了一个霍格沃茨。虽然这是我们心目中的霍格沃茨,但绝对一眼就能认出来。”
波士顿指出:“有众所周知的大厅、钟楼和医院侧楼,也有全新的地方,比如繁忙的厨房。在游戏开发过程中,我感觉自己就是这些大厅里的学生。说实话,我还是会遇到一些以前不知道的地方。”
除了建筑和设计之外,玩家还经常惊讶于霍格沃茨给人的感觉是多么像他们梦想就读的魔法学校,比如在避开皮皮鬼的眼睛的同时偷偷溜进图书馆的禁区。霍格沃茨的生活重心不仅是学习施法和提炼药水,还要找到密室,潜入级长的浴室。
根据你去霍格沃茨学院的地点,你可以看到每个休息室特别的建筑,装饰和入口。
“我的斯莱特林校友会特别喜欢我们社交大厅的入口消失在巨大石蛇蜿蜒身躯后面的墙壁里。我们还想快速向你们展示我们在拉文克劳和赫夫学院之间建造了一个罕见的会议厅。拉文克劳住在高塔高处,而赫夫住在舒适的地下室。
我一直痴迷于探索城堡,但这个游戏远远超出了霍格沃茨的外墙,可以探索活米村和周围的乡村。Living rice village是许多具有丰富背景和特殊个性的迷人新角色的家园,也是为您的学习和其他冒险提供必要用品的企业。"
《霍格沃茨的遗产》的部分魔力在于探索熟悉的地方,但没有什么新意,比如附近的霍米村和霍格沃茨,或者在光天化日之下欣赏禁林。然而,为了真正创造一种自由感,开发团队希望扩大你对城堡的了解范围。
“我们希望玩家有新的地方可以探索,能够环顾四周和黑湖过去看到过的东西,散布在霍梅村外的巫师新面孔,以及知道霍格沃茨或苏格兰高地散布着哪些未被发现的内室。
必须在传奇和游戏之间做出上百种选择,甚至每部电影和原著之间都有一些差异。虽然我们想给玩家提供一个全新的魔幻世界的解读,把制作好玩的游戏放在忠于原著或电影之前,但这种表达方式不足以体现我们是多么不遗余力地追求写实,希望一切都能被人一眼认出来。"