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14年游戏分辨率变化:2K取代1080p成主流

2022-03-24 00:41     来源 : 九狸游戏     编辑 : 九狸     浏览量 : 311

很多老玩家还记得当初用的显示器吗?以前很多人用1024x768,1680x1050的分辨率,现在肯定不是这样了。至少是1080p分辨率。甚至有一半的游戏玩家使用2K分辨率,4K也是高端玩家的选择。

3DCenter网站最近发布了一个很有意思的调查结果,统计了2008年以来玩家的分辨率选择。结果如下:

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14年前的2008年,很多人都在用1400x900和1680x1050的分辨率。当时1080p只占25%左右,2K只占2%,4K甚至没有。毕竟,那时4K的展览很少。

在以后的发展中,1920x1080/1200级别的分辨率占了上风,2013-2017年是绝对的主流,最高的时候近三分之二的用户都有这个分辨率。

2019年后,1080p分辨率的占比也跌下来了,但它远没有被淘汰,哪怕是2021年11月份的调查中依然占了25%以上。

最受玩家欢迎的分辨率不是1080p,而是2K,2017年在2021年11月的时候份额基本上就占一半了开始爆发。

另外,4K分辨率也不容小觑。虽然在2016年的调查中仅超过两位数的份额,但近年来发展迅速,2021年的份额为23.5%。毕竟,4K显示器在很多方面都可以买到,而且很便宜。

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如果细分为主流、中端、高端三个层次,不同细分市场的分辨率还是有差别的。1080p仍占主流用户51.3%,2K分辨率占中高端市场一半以上。

在高端市场,1080p的份额下降到7.1%,而4K分辨率的份额达到37.8%,远高于其他两个价格区间。

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