育碧最近展示了其名为ZooBuilder的人工智能工具。这是育碧早期之前提到的一个项目。本质上是一种软件,可以输入动物的视频片段,逐帧分析,最后从视觉数据中构造出动画骨骼。
育碧的La Forge账户在Twitter上写道:“这一切都是从我们没有找到志愿者在熊身上安装动作捕捉服开始的。”但ZooBuilder项目已经在幕后开发了很多年,首次公开提到是在2020年的一个专业动画研讨会上提出的。该项目始于育碧中国的人工智能和数据实验室,但现在正在育碧La Forge开发,这是一个加拿大工作室,致力于基于最新的学术研究构建技术原型。
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视频解释道,动画师在制作动物动画时会遇到明显的问题:每种动物都有不同的形状和大小,以及不同的骨骼结构。育碧称,ZooBuilder是一种算法,开发者提供关于动物的基础数据和原始资料,AI从中学习书写模式,然后创建合成或人工数据。他们认为这个工具可以为给定的生物制作更合理的动画。
同时,很明显,动作捕捉工作室肯定没有办法邀请像豹子这样的凶猛野兽。
目前这对于玩家来说价值不大,因为目前育碧的游戏中还没有使用过ZooBUilder。考虑到育碧特意提到了,很明显这个工具应该用在以后的作品中,减少动画师的工作量。