Xsolla是一家国际视频游戏商业公司,为游戏开发商和发行商提供支付、结算、分发和营销工具。近日,美国区总监安东尼门多萨(Anthony Mendoza)和欧洲区总监米卡卢奥修(Miikka Luotio)讨论了开发者如何“闯入”手机游戏的“围墙花园”付费,并发表了一些看法。
“围墙花园”一词源于约翰马龙(美国传媒大亨),一般翻译为“围墙花园”或“围墙花园”。相对于“完全开放”的互联网(花园),它指的是控制用户访问网页内容或相关服务的环境。一般围墙花园将用户限制在特定范围内,允许用户访问指定内容,同时防止用户访问其他不允许的内容。互联网服务提供商可以允许用户选择围墙花园内或围墙花园外的网站。虽然“围墙花园”实际上并不能阻止用户访问墙外的东西,但它使得访问墙外的内容比访问墙内的内容更加困难。
Xsolla表示,拉丁美洲、巴西和土耳其是最受欢迎的手机游戏市场,但一些最常用的信用卡覆盖率较低。Epic和苹果之间正在进行的诉讼将对第三方支付产生一定的影响,它可能会为移动游戏开发商提供机会,他们将在应用商店之外货币化额外的资金,向玩家出售并提供自己的支付服务。虽然这场官司会持续很久,但真正的发展还需要时间。支付方式有机会跳出“围墙花园”进行跨平台开发。从手机到PC再到互联网,有机会不断扩大用户规模。但那些对这些感兴趣的开发者,一定要意识到这两类玩家的增值地位,要考虑产品定位。