持续一年的显卡短缺阴影依然笼罩在DIY玩家的心头,50%的溢价比g胖了80%。
关闭也是压迫,现在购买30系显卡无异于为黄牛和炒作商接盘,不少玩家就动起了云游戏的心思。.
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云游戏(也叫云游戏)是通过云计算将游戏画面在线传输到客户端,让用户不用游戏机就能玩游戏的游戏模式。你可以把它想象成云中的网吧。只要长时间充值或者包月,就可以随时随地(划掉)玩你想体验的游戏。
事实上,从2010年OnLive推出网络游戏服务到现在已经超过10年了,而从早期的百余元到现在的30元包月,价格也在不断下调,看起来很美好对不对?但如果指望云游戏取代电脑,那你可就图样了。
用户隐私无法保证
云游戏首先要考虑的是个人隐私。即使你不在乎3A大作不在自己电脑里的归属感,你的隐私也要时刻考虑。如果你的个人信息在登录时被窃听,就有被黑的风险。如果多个账号共用密码,那将是一场悲剧。
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另外,你在云端的存档和操作记录对云游戏平台也是透明的。保护用户隐私只能靠服务商的自觉。想想你的百度网盘。你敢相信云游戏平台吗?
网络延迟双倍酸爽
云游戏不可避免的问题之一就是延迟。无论如何,信号传输的速度都不会超过光速,这就注定了你和云游戏的服务器之间会有延迟,会受到传输到云端和从云端返回的双重延迟。
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50ms延迟你接受吗?
此外,受成本影响,云游戏的商家更倾向于将服务器放在地价较低的小城市郊区,这意味着大部分用户会远离服务器。再加上云服务器的延迟,大部分玩家很难享受到20 ms以内的延迟。
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68ms延迟就算高标准了
对于某些游戏来说,50毫秒的延迟还是可以接受的,但还是很依赖网络环境。如果有激烈的竞技对抗,那么云游戏就直接走人。
网吧价格自备干粮
云游戏其实有点像云网吧,但不像网吧,你得有显示器和鼠标键盘。价格方面,云游戏比网吧优惠不了多少。基本上性能越强,画质越高,价格也越贵。
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从目前的价格来看,云游戏一般都在2元/小时,高配置的价格会贵一些,因为同样的性能分布在多台电脑上比集成在一起要低,一般云电脑使用2000小时就可以覆盖相同配置的主机成本,如果每天玩3个小时,不到2年的成本就相当于购买一台相同配置的主机了。.
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另外需要注意的是,很多游戏由于版权问题,只能在少数云游戏平台上使用。更多的时候,你还是要自己为游戏付费,这又把你带回了之前的账号安全问题。
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另外,大部分玩家在玩游戏的时候距离都很近,很多平台都会有排队的盛况,如果不想花钱开会员,那你就得等1个小时甚至更长的时间,或许有玩家会直接冲动去买一台自己的电脑了呢。.