据gamesindustry报道,Xbox云游戏高级总监金斯威夫特(Kim Swift)详细介绍了微软云游戏发行部门的目标,公布了该部门的一些细节,并呼吁云游戏的原生开发者与其联系。
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金斯威夫特于2021年6月被任命为云游戏高级总监。她表示,作为第一方游戏发行商,团队真心希望能与更多其他游戏开发商合作,帮助他们打造自己的云平台优先梦想游戏。她表示,该组织希望找到“对云游戏和新技术充满热情”的开发者,并希望有潜力探索云原生游戏。该部门正在寻找具有“高粘性、广泛吸引力和覆盖面”的游戏,这些游戏有潜力建立倡导多样性、包容性和易用性的有意义的社区。
Swift接着说,团队将为新的云平台、xCloud和作为开发者的第三方提供粘合剂,为他们提供成功所需的东西。该团队计划为xCloud提供全方位支持,辅助其技术栈,云软件API(应用编程接口),成为xCloud与微软其他云团队的整体联系点。
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该团队计划建立云原生学校、服务和管道。他们还希望在Xbox内外创造联合开发的机会。如前所述,作为发布者,团队希望为团队的开发伙伴寻找机会,利用资源推动工作进程。该团队希望帮助这些开发者实现他们的创意愿景。