《龙腾世纪:审判》经常被拿来和《巫师3:狂猎》比较。《龙腾世纪:审判》早几个月发布,获得年度游戏。媒体评价也普遍受到好评(IGN
8.8分),但结果引来了与《巫师3》的不利对比。
和《龙腾世纪:审判》相比,《巫师3》确实至少有一个优势。在接受《今日美国》采访时,生物制品公司的前总经理艾伦
弗林指出,CDPR专注于PS4、Xbox One和PC的决定让《巫师3》受益匪浅,而《龙腾世纪:审判》也需要照顾老主机PS3和Xbox 360。
他说:“我认为最大的妥协来自于这样一个事实,除了PS4和Xbox One,我们必须在Xbox中
30和PS3平台同时推出游戏。这粉碎了我们的野心,因为我们没有足够的团队规模和足够的时间来区分这些东西。所以你得按照最低限度来发展。
显然,这很容易地挫败了我们对游戏中某些功能的期望和野心。相比之下,CDPR在《巫师3》不必这样做。我认为他们的比赛因此变得更好。"
003010发布于2014年底,专注于探索,角色关系培养,招募新角色拓展你的总部。庞大的世界规模被人称道,但基本的战斗系统和跑腿的支线任务却饱受诟病。
Flynn在采访中表示,BioWare的难点在于他们不仅要给老主机带RPG,还要用EA的冰霜引擎。弗林表示,使用原本用于开发FPS游戏《龙腾世纪:审判》系列的冰霜引擎是一项“艰苦的努力”。