上个月,CDPR官方宣布了回归《巫师》系列开发新作的消息。这不是什么新鲜事。毕竟大家都知道会发展。然而,令我们惊讶的是,CDPR放弃了它的红色引擎,而是采用了虚幻5。
CDPR最初的公告承认红色引擎进化的难度是他们转换的原因之一(一位前员工证实了这一点),而在最近虚幻5开发者的直播中,CDPR的游戏总监杰森。
Slama再次解释了采用虚幻5的原因。
Jason Slama表示Epic的虚幻5引擎更加稳定,至少“改变一个地方不会完全摧毁其他1600个地方”。
他说:“当谈到开放世界游戏与更多线性游戏的比较时,有一点要记住,与线性游戏相比,可能出错或你必须考虑的事情要多得多。玩家可以向任意方向移动,理论上可以按照任意顺序处理内容。要真正意识到这一点,意味着你需要一个真正稳定的环境,在那里你可以满怀信心地做出改变,而这不会在其他1600个地方造成问题。”