动视暴雪表示,其畅销游戏系列《使命召唤》不再是“年货”,而是“永远在线”模式的一部分。
在宣布其所有美国QA测试人员将转为全职员工时,动视暴雪在与GamesRadar分享的随附声明中强调了这一观点。
“这两年《使命召唤》一直在扩充和完善。我们的开发周期已经从每年发布一次发展到‘永远在线’模式,”该公司表示。"为了响应更多的参与,我们增加了所有平台上的在线服务业务. "
这包括《使命召唤》季票内容,新的代理角色,以及游戏内商店始终提供的大量附加内容。《使命召唤》的发布虽然一度被归类为年度活动,但很大程度上已经变成了永不停止输出内容的特许经营,因此需要额外的人员支持。
声明继续指出,它对未来有“雄心勃勃的计划”,包括“令人兴奋的”手机计划。因此,团队预计在一定时间内,工作量会持续波动。在这些情况下,团队还将增加来自内部合作伙伴的额外支持。
在“永久在线”方面,最近动视暴雪的工作清单中也提到了“使命召唤2.0”,其中提到了基于订阅的内容和“永久在线社区和玩家连接”。
“2022年是《使命召唤》的一个绝佳机会,在选定的玩家体验、多平台游戏玩法、基于订阅的内容、移动游戏开发以及始终保持社区和玩家连接方面有一系列非凡的创新,”工作清单称。我们称之为‘COD 2.0’。"
“永远在线”《使命召唤》新目标的信息不多,但很明显,很多改变可能正在进行中。