到目前为止,《塞尔达传说:旷野之息》续作只发布了一个预告视频,任天堂甚至没有公布游戏的正式名称。现在根据分析师的分析,《旷野之息》续作的预告片很可能没有在现在的Switch上运行。
三位分析师理查德利德贝特、约翰林尼曼和亚历克斯巴塔格利亚分析了几家发廊的最新一期节目“数字铸造周刊”,并对010年3月10日的续集进行了预告。他们发现新预告片的技术方面细分得很好,包括反走样、1080p/720p渲染、绘制距离等。这导致该团队怀疑续集是否真的是为了当前的切换。
巴塔格利亚认为,预告片中的镜头剪辑具有完美的反走样效果,这甚至是Xbox系列X有时会遇到的问题,因此很难想象任天堂2017年的主机会完全掌握这项技术。当Link接近天空时,云的体积也没有变化,这是续集可能在更强大的硬件上运行的另一个迹象。
除此之外,巴塔格利亚认为《旷野之息》续作的发布形式可能会和2017年的原作类似。最初的《旷野之息》是同时在Wii U和Switch上推出的。巴塔格利亚推测,续集将在交换机和更强大的主机硬件上一起推出。
《旷野之息》续集的预告片是否真的运行在Switch上,无疑是一个值得讨论的问题。虽然任天堂完全有可能调整预告片,使其看起来比最终游戏更好,但林尼曼指出,任天堂通常不会采取这种营销方式,它会在预告片中显示游戏在实际硬件上运行。