色盲是阻止玩家完全体验游戏所有内容的众多障碍之一,尤其是当游戏内容涉及视觉效果时。随着时间的推移,像颜色编码的关卡设计、交互式对象和HUD元素这样的功能已经被普遍接受,以帮助改善色盲玩家的游戏体验。
游戏者开发全新色彩校正系统" />
现在看来,微软已经找到了增强这些功能的方法,这将有助于玩家充分欣赏这些游戏的审美价值。以前,这些功能完全由游戏开发者来提供。实质上,这意味着所提供的支持将是有限的。
但现在,根据GameRant的报告,“微软最新的专利系统将把这种无障碍功能带到与游戏设计相关的特殊软件中,它可能会在市面上的所有或大多数游戏中完全发挥作用”。
这个色彩校正的专利是前段时间提交的,但是最近才投入使用。这项专利采用了一种特殊的色彩校正技术,通过增加色彩转换层来弥补色盲带来的困扰,然后将扭曲的图像进行校正,转换成原来的样子,从而提高其色彩效果。