动视暴雪在最近发布的2021年年报中谈及《使命召唤18:先锋》,评价其未能达到预期,“主要原因是我们自身的执行问题”。
年报中写道:“这款游戏的二战背景没有在玩家中引起共鸣,我们在这样一款全价游戏中没有表现出足够的创新。2022年的作品一定要注意这两个问题。2022年和《使命召唤:战区》年的全价游戏将由动视无限出名。
沃德工作室引领发展。我们正在进行《使命召唤》史上最具攻击性的项目,参与人数超过3000人,将回归现代战争设定,制作出史上最成功的《使命召唤》游戏。"
《使命召唤》现在无疑是遇到了麻烦,至少比《使命召唤:战区》在2020年和2021年初火热的时候要凉快很多。最近有消息称《使命召唤》玩家比去年亏损高达5000万,主要是《使命召唤18:先锋》销量不佳,《使命召唤:战区》缺乏吸引力,《使命召唤:战区》吃鸡过度消费也是重要原因。但动视显然更喜欢把锅扣在《使命召唤18:先锋》的二战设定上。
现在动视暴雪对《使命召唤19:现代战争2》寄予厚望。就看鳕鱼历史上的这块金字招牌能不能再发光了。