开发者动力游戏
公布了新的合作捉鬼恐怖游戏的更新开发路线图《恐鬼症》。游戏的自定义难度功能已经正式宣布将于本月上线,更多内容将于近期发布。
运动的
Games在Steam公告中表示,开发团队最近修改了2022。
以及2008年的先发制人经验,更新路线图“更准确地展示我们今年的进展和我们未来的发展计划”。《恐鬼症》VR的开发时间比预期的长
明年4月将推出体验复制。
后续,Kinetic会发布一些小的更新。同时,开发者表示,将于9月推出的自定义难度功能将是“一次大更新”。自定义难度更新将包括一个全新的地图“阳光”
Meadows”,一个全新的举报系统,还有两个还没有公布的“更多”内容。
此次更新后,《恐鬼症》将在今年第四季度发布URP更新。URP更新将包括一些延迟的时间表更新计划,包括天气影响大修,新的体积照明,优化和另一个功能尚未宣布。
更新将在2023年的某个时候推出。Kinetic表示,这将是“《恐鬼症》节目和美术最大的一次大修,许多系统、模型和动画都将完全重新设计或重新制作”。该更新将作为小更新逐步推出,玩家将能够“随着时间的推移慢慢体验新的内容”。
况且《恐怖2.0》将于2023年上线,Kinetic称之为“《恐鬼症》最后需要改进的部分”。这将改善所有的幽灵模型,并增加新的效果,事件,音效和互动。
在公告中,Kinetic表示:“开发并不总是完全按照计划进行。因此,在这个新的路线图中,我们为可能出现的错误留出了一些额外的空间。如果事情进展顺利,那么我们会提前推送更新。”