据gonintendo报道,任天堂最近申请了一项专利。根据内容,这项专利详细描述了游戏空中的摄像头角度和飞行机制的变化。此外,角色可以向下俯冲,潜入云端,瞄准沿途的敌人,配合动态视角的移动,给玩家带来全新的游戏体验。虽然专利本身并没有以任何方式提到《塞尔达传说》,但确实提到了角色使用滑翔伞,所以专利可能与《塞尔达传说:旷野之息》的续作有关。
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具体来说,这项专利涉及玩家在空中滑行或俯冲至地面时动态镜头的移动和控制。很明显,林克扑到地上时会面向整个地方,而这样的镜头设置是为了让体验尽可能流畅,防止人物走失。以上听起来可能不是什么突破,但似乎是《塞尔达传说:旷野之息》续作的一个非常重要的机制。
此前,外媒巨头Bomb的主编杰夫·格拉布(JeffGrubb)在节目中透露,任天堂可能会在9月12日或14日召开面对面的会议,届时将会公布大量关于《塞尔达传说》的相关内容,其中《塞尔达传说:旷野之息》的续作将会是重头戏。