《战地》该系列的创意总监LarsGustavsson即将离开DICE,他在DICE工作了22年。
Gustavsson离职的消息是由《战地》的总经理ByronBeede在解释《战地》未来的博客上宣布的。
比德在博客上说:“拉尔斯
古斯塔夫松从一开始就加入了这个系列,被亲切地称为“战争老师”。他决定开始新的冒险。Lars为《战地》奉献了大半辈子,也很自豪能帮助这款游戏发展成今天的样子。他很乐意把接力棒交给骰子和涟漪。
下一代效果,工业玩具和山脊线游戏《战地》创作者。"
随着LarsGustavsson的离开,Beede表示《战地》新的领导团队将包括系列|0@5277.com的总经理Vince。
Zampella,RebeckaCoutaz,DICE总经理,ChristrianGrass,Industrial,RippleEffect工作室负责人
亚历克斯·塞罗皮安,玩具部的头儿。
EA将开始协调多个工作室,创建一个连接的“《战地》Universe”,并解锁“作为世界上最好的FPS游戏系列之一的潜力”。
这些计划包括《光环》联合创始人马库斯·莱托新成立的工作室Ridgeline。
游戏,专注于《战地》宇宙中设定的剧情战斗发展,在保留《战地》系列经典元素的同时,以新颖刺激的方式吸引粉丝。
至于EARippleEffect(原DICELA),Beede表示工作室目前正专注于开发一个全新的《战地》体验,以补充和构建该系列的基础。