经典游戏《征途》即将回归,《原始征途》公测计划9月21日。巨人网络董事长史玉柱通过社交媒体谈了一下,提出了他认为需要改进的地方。
史玉柱表示,他已经很久没有掌握巨人网络的具体业务了。这次团队邀请他体验《原始征途》。“玩了几天,整体感觉不错,但还是有些问题。建议他们21号的开放区暂时不能定位为公测。有几点需要改进。”
1.大幅降低人民币的作用,把人民币买的东西一半以上给游戏做输出。让非人民币玩得开心;
2.服务器架构改回早期征途的多服务器架构,使各区人数增加5-10倍。单区玩家越多越好玩。如果每个区的日玩家数低于10000,那就是失败;
4.游戏界面适合老征途玩家,没玩过征途的不好用。界面必须友好,让从未玩过征途的玩家也能使用;
5.玩家可以用手机、电脑、pad同时玩,不错,但是界面更照顾手机。建议玩电脑的时候,界面要回到早期征途界面。
此外,史玉柱表示会在定于9月21日开业的新区认真打球,主要是验收团队的修改。
8月30日,巨人网络披露2022年半年报时,确认《原始征途》全平台于9月21日上线,并称《原始征途》自2021年底进入玩家测试期以来,共开放了12个测试区。
此前,在今年7月的征途嘉年华上,时隔三年出道的史玉柱坦言,征途在发展过程中也走过弯路。2008年上市后退居二线,因为上市公司有业绩压力,而R&d队于是更看重收益而不是玩法,导致对玩家不友好。
现在,史玉柱对《原始征途》的要求是,99%的精力要投入到游戏性上,“让玩家觉得好玩是基础”。