微软为其已经相当可观的PC游戏通行证服务增加了另一项功能:游戏列表现在显示游戏工作需要多长时间完成的细节。有趣的是,这个数据并不局限于平均值,因为它提供了基于不同游戏玩法的四种时间。
游戏长度" />
微软与HowLongToBeat合作,HowLongToBeat是一个社区驱动的网站,专门研究游戏长度,实现新的PC游戏Pass功能。只需在服务中选择一个游戏,就可以在详情部分看到它会占用多少时间。
列表中有四个预估时间,“故事模式”是为少数喜欢快速通过重大战役/故事而不做其他事情的人准备的,所以这种风格会花费最少的时间。
接下来是“主线额外内容”,在主线剧情中加入额外的任务/使命、勋章和解锁。
“完整游戏”,显然是最长的,是给那些觉得必须100%完成一个游戏,揭开一切可以看到和处理的东西的人看的。
最后,“各种风格”。这考虑了所有的游戏,并给出了一个估计的平均时间。
游戏长度" />
你也可以点击“查看详情”链接,这将引导玩家进入HowLongToBeat网站,以获得更详细的时间细分,并允许用户提交他们的实际游戏时间。该网站还包括来自社区和评论家的评论和演示笔记。
微软表示,除了新功能之外,Xbox应用程序在PC上的启动速度现在提高了15%,并且包括一个提高其响应速度的修复。此外,搜索结果的返回速度将提高20%,玩家举报的未下载或未成功安装的游戏数量减少了近一半。